電玩遊戲

《暗黑破壞神3》曝光女性死靈法師與全新技能風貌

現在位置:首頁 > 《暗黑破壞神3》曝光女性死靈法師與全新技能風貌

繼 2016 年在 Blizzcon 中,Blizzard 宣佈《暗黑破壞神3》將會加入曾在二代受到許多玩家喜愛的職業「死靈法師」之後,今日再度除了曝光「死靈法師」女死靈法師設計模組樣貌之外,也釋出死亡鐮刀、血魄新星、吞噬以及全新的技能符文「鮮血魔像」等內容,讓玩家們搶先欣賞。

image

▲女性死靈法師 

  Blizzard 表示,「在《暗黑破壞神3》死靈法師是一位冷酷的召喚者,擅長從敵人的屍體汲取鮮血與白骨的能量為已所用。他們能夠在戰鬥中詛咒對手、復活陣亡的敵軍,甚至還會引爆屍體。」而本次為配合美國遊戲展 PAX EAST 期間釋出最新資訊時,《暗黑破壞神 3》遊戲設計師 Travis Day 以及 與首席 VFX 美術師 Julian Love 透過越洋視訊方式接受台灣媒體訪問,藉此分享關於技能與角色設計的概念。

image

▲ Julian Love     Travis Day

  首先 Julian Love 表示,「去年曾在暴雪嘉年華中,首次公開男性死靈法的設計概念與職業的部分技能,而本次所展示的女性死靈法師樣貌風格,雖然同屬於黑暗色彩遠程法師與寵物操控職業,但她將會是環繞鮮血、白骨、生命以及死亡等主題,我們可以看到女性死靈法師風格,除了將會是不死手下的指揮者之外,在寵物操作起來較為主動而非被動性,她將會身穿骨頭做的盔甲,並利用專屬的武器鐮刀能夠收集魂能。

  接著 Julian Love 表示「由於研發團隊希望她擁有如同搖滾明星般的特質,所以想呈現『我太酷了、懶得理你』的風格,在技能施法動作也採用比較誇張的表現方式。」而 Travis Day 也提到去年 BlizzCon 所對外曝光的是遠程經典法師流派,本次介紹的女性死靈法師的技能,除了攻擊敵人又可以恢復自己的魂能之外,將會以「鮮血」主題的近戰技能。

死亡鐮刀:

可以揮動巨大的鐮刀斬擊敵人,特效上會呈現一個弧形,在造成傷害的同時還可以恢復魂能。

血魄新星:

透過釋放一道強大的能量,對四周的敵人造成嚴重的傷害,在技能功能上會消耗死靈法師自己的血,而動作特效則會有比較大的爆炸威力。

吞噬:

Travis Day 提到去年 BlizzCon 時,曾展示死靈法師的屍爆技能,受到許多《暗黑破壞神2》許多死忠玩家們的喜愛,本次為了讓屍體擁有更多的表現,除了能夠從屍體中恢復生命之外,吞噬屍體也能夠同時恢復生命值以及魂能,例如使用死亡鐮刀創造魂能,然後搭配血魄新星,讓玩家們可以用血魄新星殺死怪物之後,再利用吞噬屍體來恢復生命以及魂能。

image

偷取生命:

這個技能具有區域性的詛咒,讓死靈法師透過創造一個區域,在針對目標進行攻擊時,來恢復自己與寵物的生命,同時這也跟鮮血主題有關的魔法,玩家們可以透過死亡鐮刀的搭配,來同時獲取魂能以及生命。

鮮血魔像:

Travis Day 提及「由於曾經在《暗黑破壞神2》非常受到歡迎的技能,這次延續到三代上面,我們希望能夠符合三代的遊戲風格,所以鮮血魔像會是一個巨大的寵物,死靈法師將可以透過命令魔像犧牲自己,來吸取敵人的血液恢復自己的生命,將會是一個可以恢復同時可以傷害的技能。

image

同樣為使用召喚生物的法師職業,死靈法師和巫醫設計最大的差異?

Travis Day:這兩職業不同點,死靈法師的法師屬於較為主動性,巫醫則是被動性。死靈所使用的是大區域詛咒、鮮血魔法,而巫醫則是巫毒與妖術;另一個差異點,死靈法師是主動呼叫寵物去做任何事情,而巫醫則無法特定命令寵物。

image

女性死靈法師所使用的副手物品將會是自己的專屬物品嗎?骨盾也是副手物品?


Travis Day:
女性死靈法師會有自己職業專屬的副手,目前副手正確名稱暫時未定案。我們看到骨盾牌是傳奇裝備,雖然盾不會是死靈法師常用的裝備,但我們也會設計這類的裝備。

鮮血魔像與亡靈大軍的差異?是要犧牲他才會恢復,還是攻擊同時就會進行恢復?

Travis Day:鮮血魔像同時兼具攻擊與保護的特性,會分攤怪物的傷害,他基本上可以是一種寵物,可以吸走一些怪物,也可以阻擋一些功能,所以範圍非常大,在重要關頭時只要啟動犧牲技能,就能恢復很大量的生命,玩家們可以擁有更多不同的搭配。鮮血魔像不同於二代的設計功能,在三代中的定位可以輸出一定的傷害量,除了可以犧牲來治療死靈法師之外,在造成極大傷害之後,也可以有屍體可以來進行召喚。

二代有很多不同的屬性魔像,這次只看到鮮血魔像,會有其他魔像的符文呈現嗎?

Julian Love:這是個很好的問題,今天介紹的鮮血魔像,這只是其中一個符文系統,也就是說會有一個既能選項就叫做魔像,下面擁有不同的符文以及不同魔像,玩家們可以透過符文來選擇。

死靈法師會有職業的專屬套裝嗎?

Travis Day:死靈法師是一種智力型職業,他將會擁有自己專屬的套裝、副手物品,基本上會類似狩魔獵人、秘術師套裝的呈現方式,並不會出現和其他職業差異非常大的東西。

image

死靈法師擁有近戰玩法,那會有類似近戰減傷 30%的這種技能嗎?

Travis Day:死靈法師可以攻擊回血,所以沒有這類型的被動減傷這樣的設計。不過玩家們可以透過技能、套裝、傳奇裝備等物品,來展示自己的遊戲風格,這些會讓死靈法師不會特別容易死。

過去《暗黑破壞神2》有復生技能,這次三代還會以任何形式出現嗎?

Julian Love:我們曾在社群回答時有過,這次死靈法師將會有復活技能,但將會與二代方式不同,目前我們無法透漏太多運作方式,不過一定是會讓玩家喜愛的技能,相關細節的部分以後再公布。

這次血魄新星具有屬性傷害,那會有在二代中死靈法師經典的劇毒新星嗎?

 Julian Love:我們之前有考慮過為何許多玩家喜歡劇毒新星,是施放效果綠色的,還是施放起來很多玩。我們相信這個答案應該是施放出來很好玩,而這個好玩的元素,我們希望能夠帶來三代遊戲之中,由於我們這次沒有讓死靈法師太多毒素使用,因為只要跟毒元素相關技能巫醫都有了,所以這次死靈法師的新星主要會繞著鮮血、骨頭、生死等主題打轉。

image

新星系的原始技能發想到底是如何? 

Travis Day:新星的核心概念,我們發揮各種奇幻元素,例如擁有各式爆炸以及像是骨頭會有很多尖尖的穿刺所造成的傷害,讓玩家們在近戰上會有一些手段傷害。

在《暗黑破壞神3》傳奇護腕已經有「塔格奧之旋」,那死靈法師會有與這個套裝相關的嗎?

Travis Day:死靈法師的職業套裝名稱,目前還沒有決定好,所以我也還不曉得。

在前面提到經典派與近戰派的死靈法師,還會有其他的派系正在開發中嗎?

Travis Day:當然會有其他不同派別,在去年 BlizzCon 我們看過會比較經典的派系,讓玩家們可以想像一般的死靈法師會有甚麼打法,現在曝光的是鮮血派與召喚資源低等等內容,而剛剛我們也談到有復活,所以也可能會有復活派,未來玩家在死靈法師將會有很多選擇可以嘗試不同的風格。

image

吞噬屍體之後,是不適無法再使用同樣的屍體來進行屍爆?

Travis Day:死靈法師吞噬這些屍體就會吃完了,而吃完了就沒得爆了。

其他職業都有變身系統,那死靈都沒有這相關訊息,未來會有嗎?

Travis Day:這方面,死靈法師將會有一些強大與冷卻時間很長的技能,之前介紹過死靈法師有冷卻時間很長的技能亡靈大軍的部份。我們在職業設計並不會有職業必備清單,來定位每個職業都一定要有什麼樣的特徵,而是會針對職業想會有甚麼好玩的技能可發揮,例如我們覺得死靈法師不需要類似超級賽亞人形式,但他一定會有很強大的技能可以讓玩家們覺得很好玩。

image

死靈法師強調重金屬感覺,在角色動畫上如何做到我在玩搖滾巨星的感覺?

Julian Love:搖滾巨星感覺是透過角色設計以及角色姿勢等方面來達成,也就是透過死靈法師的表情動作與技能特效部分這個技能設計傳達出甚麼感覺,所以像是鮮血大爆炸、犧牲魔像、指揮骷髏大軍等等方式,我們一直在思考把奇幻元素發揮到最大,這是我們設計的方向。

死靈法師作為打過二代戰役的英雄,這次回歸三代之中,會有特殊的對話以及劇情嗎?

Julian Love:劇情方面,在三代出現的這個死靈法師和二代是不同人,他可以說是死靈法師一個教派中的成員,  但並非特定的一位,所以在故事上會有特定的安排,讓玩家們從前面劇情慢慢玩到最後來瞭解劇情。

首次以組合包來增加職業,那除了死靈法師之外,還會有新劇情嗎?

Travis Day:死靈法師的崛起組合包,本身包括了新職業死靈法師、新技能、遊戲寵物、造型翅膀、還有兩個新英雄欄位與兩個儲物箱。而在組合推出上市,遊戲也會同時釋出最新的更新檔 2.6 ,這個更新檔將會是免費,而更新檔的內容將會開放新地區、新怪物以及新的競爭模式與挑戰模式。

 

 

資料來源: yahoo-gamestw